Steam教科书级的合作射(5)|推推
最致命的是,异动核心在最核心的肉鸽设计上也踩了坑。表面上玩家吐槽最多的是局内弹药补给过于稀缺,而在背后是多维度的对游戏玩法的批评:包括且不限于游戏的玩法构筑太浅,升级更多体现在数值而不是构建新的玩法...
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最致命的是,异动核心在最核心的肉鸽设计上也踩了坑。表面上玩家吐槽最多的是局内弹药补给过于稀缺,而在背后是多维度的对游戏玩法的批评:包括且不限于游戏的玩法构筑太浅,升级更多体现在数值而不是构建新的玩法...
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