“一句话做游戏”的AI时代(3)|推推

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不过,成本下降,并不等于好游戏会自动出现。方达将目前的问题概括为“破碎的生成最后一公里”:单独看代码、原画、音乐和文本,各环节可能已经达到80多分,可当它们组合成一款面对玩家的产品时,结果仍然容易失...

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