育碧曾经最重要的游戏系列,(3)|推推

育碧曾经最重要的游戏系列,(3)|推推

其中一些随着时代变迁越来越难感知到的,最典型的就是动画表现。当时大部分游戏做角色动画,通常每秒不超过5帧,全靠玩家自行脑补角色的连续动作——也就是大家印象里的那种像素动画。但当时育碧的一名员工Anc...

打开推推查看详情